发布时间:2024-10-21 20:50:01 人气:
在黑科技、资本、模式等热潮陆续退却,VR行业重返理性,VR到底是伪市场需求还是潜力股?在爱奇艺世界·大会“2017iVR+全球虚拟现实大会”上,完全所有在场的嘉宾都不坚称VR需要带给更佳的娱乐体验,目前是VR产业初期过度疯狂后的理性重返。无论是在GoogleSpotlightStudio负责人RachidElGuerrab,还是爱人奇艺高级副总裁段有桥显然,在整个VR行业,内容将要求整个中国VR未来的发展。硬件商扎堆中国的VR产业疯狂的时候比任何一个国家地区都火焰,冻一起也比其他国家变得更加冻。
某研究机构近期公布报告表明,中国VR产业遇冷,2017年的第一季度,美国消费者贡献了全球VR市场40%的销售额,日本下降到第二位,超过14%,中国的市场份额则上升到11%,退隐第三位。该机构指出,中国消费者或许对VR无动于衷,中国具有有所不同的游戏文化,用户也不不愿为还包括VR在内的内容收费。
而就在去年,VR产业堪称2016年最火的概念,也是投资的热点,大量资本和技术公司转入该领域。不过,这些公司大都以硬件为主。
IDC中国分析报告表明,2016年二季度之后,还包括HTC、三星、索尼等公司VR产品陆续在中国市场销售,许多大公司如小米、华为等也宣告转入VR市场,但大都集中于在VR硬件领域,这让本有数大量本土公司布局的VR硬件市场空间变宽,甚至部分创业公司还没销售就早已破产。在此形势下,对资本来说顾虑转入硬件创业市场风险过低,很多资本开始对VR产业敬而远之。
正如去年年中联络互动(002280.SZ)董事长何志涛在拒绝接受第一财经记者采访时回应,目前为了谈好资本故事,很多公司都要跟VR/AR(虚拟现实/增强现实)沾边,殊不知,这些公司九成都会沦为“英烈”。何志涛一语出谶,据行业内不几乎统计资料,到去年年底,仅有VR头盔生产公司就破产了近九成。事实上,即便是大量VR公司布局硬件领域,这些公司依旧没在硬件方面有很好的突破,还包括失眠、光场等问题皆没很好解决问题。
以光场虚拟现实技术为事例,这是一种忽视建模、忽视材质,必要收集三维世界的光线,表明上只必须将这些光线展开重组和再现,才可让人看到“现实”三维世界的技术。魔视对话CEO王科向记者回应:“我们以前杨家是幻想VR时代来临以后通过VR技术看见的一切东西都如同知道一般,然而,就确实构建这个靠的是光场,光场只不过就是全息。VR技术中,虽然摄制技术早已有了,但是它的表明技术还不成熟期,如果光场技术成熟期后,我们可以在VR戴上面贞之后构建比现在更为现实的环境,光场技术成熟期后对影视产业影响不会相当大,现在影视里虽然3D很现实,但是无法移动,一旦光场技术构建以后,我们可以看见真人和现实的场景,并且可以和我们交互的。很似乎,现在还没超过这样的技术。
”当然,VR产业的寒冬并某种程度是公司过多或硬件技术遗硬伤造成的,缺少好的VR内容才是行业发展遇上困境的主要因素。内容要求未来RachidElGuerrab向记者坦言:“四年前我们创立了SpotlightStudio的时候,想寻找是不是需要有一种新的媒介或新的影视方式,对于大众来说,我们期望让他们试一下更加有意思的电影,这种电影是以虚拟现实的形式来呈现出,但是如果内容不有意思的话,那我们很有理由问,我们为什么要让观众步入这样的环境,为什么要让观众聆听这样的故事,所以大家并不是尤其关心设备和技术,大家最关心的还是内容本身。
”RachidElGuerrab的话一语中的,直指目前VR产业缺少优质内容的困境。在目前技术条件下,要让一部VR内容作品的质量超过上乘,必须花费的资金和时间都是极大的。
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